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    Autodesk Show Reels 2008

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      エンターテイメントって、いかに人を感動させるかがポイントだ。
      実写、3Dといったこだわりではなく、クリエイターが
      このようなモノを創くりたいという欲求が、人に感動をあたえ
      クライアントの販売促進に貢献する。
      今までの経験則が生きるようで、生きないし、
      難しい領域に足を踏み込んでしまったようだ。

      編集も2007年度に比べると差が出ている。





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